Mokri san tuning scene iz 2000. da se igranje s kauča vrati u automobil polako postaje stvarnost. Dok je u to vrijeme PlayStation 2 još uvijek bio nekako ugrađen u složenu pretvorbu interijera i pričvršćen na mini ekran radija Alpine, sada se sve više igara kreće unutar automobila proizvođača.
Dok mnogi ljudi mogu igrati samo jednostavne strukturirane ležerne igre, poput pružatelja usluga Airconsole, Mercedes sada koristi Boosteroid, platformu za igranje u oblaku koja nudi indie igre kao i neke Triple-A igre. Počevši od sljedeće godine, Mercedes planira surađivati s pružateljem igara Boosteroid i uključiti njegovu aplikaciju u MBUX Entertainment Package Plus. "Zajedno s Boosteroidom, nudimo vam još privlačnije iskustvo igranja u našim Mercedes-Benz vozilima. Pristup temeljen na oblaku idealno je rješenje za omogućavanje igranja trostruke klase za naše kupce i ljubitelje videoigara,” kaže Magnus Östberg, direktor softvera u Mercedes-Benzu.
Katalog pružatelja igara u oblaku za kraćenje vremena tijekom pauze uključuje popularne i hvaljene video igre kao što su GTA V, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, popularne igre kao što su Fortnite, Roblox, Among Us i Rocket League, kao kao i indie igre poput Stardew Valley i Slay the Spire. Pristup igrama moguć je putem modela pretplate, koji se može koristiti ne samo u automobilu. Također možete pristupiti aplikaciji Boosteroid putem osobnog i prijenosnog računala, pametnog telefona ili pametnog TV-a. Može se spojiti i na kontroler.
Aplikacija Boosteroid trenutno je još uvijek u beta testiranju, a očekuje se da će biti dostupna u Europi te Sjevernoj i Južnoj Americi 2025. U prošlosti je još uvijek novi koncept često dosegao svoje tehničke granice, pa su platforme poput Magenta Gaminga i Google Stadia , nakon kratkog vremena povukli su svoje usluge s tržišta. U igranju u oblaku, budući da se igrice ne instaliraju lokalno, već se prenose na krajnji uređaj preko servera, ovisno o propusnosti, bilo je nekoliko problema s prekidima ili kašnjenjima u igri. Razlog tome je velika količina podataka koje je potrebno prenijeti na player.
Čak se i etablirani igrači na tržištu, poput Microsofta sa svojim Xbox Cloudom, trenutno bore s takvim problemima. Mogu li Mercedes i Boosteroid bolje, moglo bi se provjeriti na Gamescomu u Kölnu u E-klasi, a u finalnoj verziji najkasnije 2025. godine.
Sjajno, upravljanje unosom. Mercedes krupnim koracima korača u budućnost, samo da nije kao u avionu "Tata, pusti me da malo vozim"